🔔O编: 上战场是一种什么样的体验?

我上过伊拉克战场,个人体验和观察基本就是一个 紧张/恐惧 到 麻木的过程吧。

其实类似学开车,刚开始开个25公里/小时还在停车场都觉得 艹,好难,好快。 第一次上高速回来两眼血丝(不敢眨眼)双手僵直。 第一次开6小时长途后累得在车上睡了1小时才下车。。。但是现在开11个半小时高速,晚上早点睡觉就好。 第二天仍然活蹦乱跳。 少数有天赋的司机还会去开一级方程式,成为车神。

战争也一样。 当接到通知后,大家绝大部分人(连里120多个人里只有几个士官参加过科索沃和第一次海湾战争,其他的无论士兵,士官和军官都是白鸡)都是各种紧张,回忆各种大片的节奏。 然后有些人失落,有些人害怕,有些人安排后事等等。 但是军队文化要求大家表现的无所谓,没人愿意被嘲笑是懦夫。这种压力下大家会关系更紧密,但是也更排外,例如出发前集训时连里有个下士萎了,动用各种关系告病然后调动离开了连队,代价就是今天连队联系录里也没有这个人。

后来知道自己要去阿布格莱布中央监狱驻防(对,虐囚那监狱,离巴格达,费卢杰都在20公里左右,当时是反美武装的眼中钉,属于)大家更考虑的是居住条件如何。 🙂 自暴自弃了。

由于05-06年是反美武装最猖獗的时候,陆上交通经常不通,大家就直接从巴格达黑鹰过去了。 换防时候就能看出来区别,我们一群菜鸡各种紧张,被迫击炮袭击时候各种鸡飞狗跳,我们替的部队各种放松。。。

后来久了也意识到战争伤亡是个概率性问题,反美武装虽然猖獗,但是效率极低,只要运气不是太差,基本没什么(美军在伊拉克10年前后论调近百万人次,死亡4000多,受伤3万左右,这个死伤率比芝加哥南城低太多了,去年一年芝加哥南城就挂了1400。。。)当然,被敌人打过,被友军打过,见过飞来没炸得RPG,也见过碎尸,焦尸。。。习惯了就麻木了。 生存需要就优先保证了。 高热下巡逻回来,到自己的楼道里先把装备一卸,睡一觉再爬回屋子里。 如果在外面就搞个单兵坑睡。 饿了就吃,能吃饱就行。 管他放屁臭不臭。 又有人打炮? 看看落点,没问题,不用去掩体。。。。

15月后我们迎来了替换我们的部队,他们也同样紧张,而我们已经成了老鸟。。。

让我们气愤地是,虽然我们连功绩不错(Fort Dix 送出去六支部队,第一个全员回来得,两个重伤,无人死亡)并因此得到陆军集体功绩嘉奖(就是我胸前那个红色的东西)但我们连回来后就被取消番号,人员就地被合并到其他营里去。这导致1/3的合同到期士官集体退役(包括我),而剩下的人只能服从分配,很多人后来被归入了另一个单位去了阿富汗,但是那个部队的管理混乱,造成不少人就此磕药(镇静剂)成瘾。 那就是另一个故事了。

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